La aproximación (redondeo)
A veces no necesitamos el número exacto, sino uno aproximado y fácil de recordar: «al partido fueron unas 3.000 personas». Aproximar es sustituir un número por el «número redondo» más cercano.
2.780 está más cerca de 3.000 → se aproxima a 3.000.
Redondear en tres pasos
Busca los dos números redondos que lo rodean. 2.780 está entre 2.000 y 3.000.
Justo en la mitad de 2.000 y 3.000 está el 2.500.
2.780 > 2.500: cae del lado del 3.000. Elegimos el extremo más cercano.
Si el número está exactamente en el punto medio, como 2.500, se elige siempre el extremo mayor: 2.500 → 3.000.
El atajo: mira la cifra de la derecha
Cuando ya entiendas la recta, puedes ir más rápido mirando la cifra que está justo a la derecha de la posición a la que redondeas:
Está antes del punto medio. 2.340 → 2.000 (a los millares).
Está en el punto medio o después. 2.780 → 3.000 (a los millares).
El mismo número, tres aproximaciones
Aproximar sirve para estimar: si un videojuego cuesta 48 € y un mando 19 €, piensa «50 + 20 = 70»: sabrás al instante si te llega el dinero.
